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7月15日 那家伙不错,就是死的太早![]()
驾驶员介绍:
曾在本篇登场并活跃的人物,ZAFT军的克鲁哲队所属的Coordinator。其技术之高使其在克虏贼队是唯一拥有专用机的人,不过在参加G抢夺计划前在与劾的战斗中专用机受损,在G抢夺计划中驾驶普通阿金出击,最后死于黄大河驾驶的屎多拉一裤之手......家中有母亲和一位弟弟。 机体介绍: 橙色的机体、右肩的骷髅徽章和左肩的“DEFROCK”字样是本机的特色。附带一提,在这里DEFROCK是像以西川贵教为中心的组合的名字,取自汽车术语“Differential Lock(电子差速锁)”和音乐术语"Lock" 其机体在普通型金的基础上强化了推进器和探测器的性能,部分部件也与原型机略有不同。 本机在动画中并没有登场,不过在GBA游戏《機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で》PS2游戏《机动战士Gundam SEED 飞往永无止境的明天》PSP的《SEED G世纪》都有登场。 机动战士高达00——1:100 德天使高达制作介绍 ![]()
机动战士高达00——1:100 德天使高达制作介绍 机体资料: 中文译名:德天使高达 【型号】GN-005 【头高】18.4m 【重量】66.7t 【武装】 GN火箭炮 GN加农炮 GN光束军刀 【驾驶员】帕利亚 阿迪 天人组织拥有的高达之一,编号GN-005。与其他的高达相比,德天使高达属于重武装型,机体本身也较大。 但与同样具有重量感,隶属于人革联的机动战士铁人相比,其重量只有一半左右。这是由于搭载在机体中央的“太阳炉(GN Drive)”产生的GN粒子具有重量减轻的效果。 因为太阳炉在运用之外的时间也经常保持启动,减轻效果不会消失。 如果说天人组织的其他高达是对机动战士战用,那么德天使高达则是考虑对舰队战和要塞攻略战等用途的机体,其拥有大幅度超越一般机动战士范畴的火力。 虽然膝装甲内收纳了针对机动战士战用的光束军刀,但其充其量只是预备武装,实战很少使用。 由于机体较大的原由,与其他高达相比机动性较低,出击时间也较短。但其能展开由GN粒子构成的GN力场(GN Field),可以获得近乎无敌的防御力。 武器装备介绍: 1、GN火箭炮 德天使高达的主武装,能发射高能高密度状态的GN粒子,其威力足以一击将多台机动战士一下子蒸发。其还能与胸部的太阳炉直接连接,大大提高了射击的威力,然而也大大加剧了GN粒子的消耗,即使是装着拥有近乎无限能量的太阳炉,也无法进行连射。 2、GN 加农 装备在左右两肩的二联装加农炮。尽管威力弱于GN 火箭炮,由于灵活可动,可以进行广域射击,并且能和GN火箭炮一齐射击,乃德天使高达的最强攻击模式。 3、GN 光束军刀 并没考虑对机动战士战的德天使高达拥有的唯一的格斗战武器。左右的膝装甲各收纳了一把。和其他高达的光束军刀拥有同等的威力,尽管是比普通机动战士装备的碳钢刀 和音速刀更强力的武装,但充其量只是紧急时的预备武装,基本上不会使用。 4、GN 力场 没有盾牌的德天使专用防御装备。 使用时会展开收纳在各处装甲内部的力场发生装置,能防御从实体弹到 光束的所有攻击,但是由于消耗的GN粒子量庞大,事前必须储存足够的GN粒子,并且运作时间且不能持久。 爆甲后: 中文译名:诺德拉高达 【型号】GN-004 【头高】18.1m 【重量】54.0t 【武装】 GN加农炮 GN光束军刀 【驾驶员】帕利亚 阿迪 QUOTE: ■原文出处:NT 08年1月号/翻译出处:(本人) 德天使在排除装甲后露出的“本体”。 特征是原本连接在装甲部的电缆象披头散发一样地露出。大大提升了机体的机动性,可以轻快地避开敌人的攻击。 可以将原本装在德天使高达肩膀在的肩部加农炮作为手持武器使用。 顺带一提的是爆甲后不仅是攻击方式,就连其驾驶员的性格也产生了巨大的变化。 制作过程: 这款模型套件的头部采用左右合缝的结构,左右及头顶的监视器都做出了单独的分件,大大降低了去缝的难度,可以通过摘掉嘴部的套件再现爆甲后的脸部细节也被忠实的再现了。不过唯一遗憾的就是嘴部的红色零件没有做出单独的分色,而是使用贴纸再现,不能不说是个遗憾。 套件的肩部依旧沿用了继承于以往模型的二重关节,可以轻易的再现原著中双手握抢射击的动作,肘关节是双重可动关节,可进行大范围活动。 胸部的散热装置做出了单独的分件,胸口部分的太阳炉也很好的用贴纸加透明件再现。但由于透明件不是绿色,出来的成色效果较次。 腹部为了再现爆甲后的形态采用了双重卡位设计,虽然增加了其稳定性。但是从另一方面来讲也增加了合缝改造的难度。 套件的腿部活动范围很有限,无法做出半跪的姿势,不能不说是个遗憾。膝盖处则忠实的再现了光剑的吸纳机构。 武器部分忠实的再现了动画中的伸缩状态,腿部及肩部可以展开成GN力场模式,但是并没有附带搭配用贴纸,需自行上色。 笔者这次并没有做一些华丽的效果,只是尽量将套件的原始风貌呈献给读者: 首先是进行假组,由于Bandai出品的模型定位栓较紧,笔者在假组的时候将用于固定零件的圆形定位拴切除一半,这样便不会因定位拴过紧造成拆卸困难,也避免了将定位拴全部切掉造成的模型整体强度降低。在假组过程中将修补水口的工序一并完成,接下来找出模件上的缩水、结合处的缝隙等需要修改填补的地方,用溜缝胶以及砂纸进行打磨去缝等工序。 最后喷上一层下地补土后涂装。 配色表 主体白=白90%(1)+蓝(5)5%+绿(6)5% 腹部,脚步外装甲=红30%(3)+约瑟红(68)60% 天线,胸部散热器=黄(4)90%+橙黄(113)10% 背包以及武器外装甲=超级黑(157)100% 关节=黑铁色(212)100% 以上均为郡氏油性漆,括号内为油漆编号 小贴士: 天人组织(Celestial Being):“以武力根绝战争”主张,神秘的私设武装组织,不属于任何国家。拥有数台采用独自技术所开发的机动战士,毫不顾虑各国的国家利益、感情、宗教、思想体系,以马上终结所有“战争”为目的,对所有战争行为采用武力介入形式强加干涉。 GN Driver:秘密开发的半永久能源机关,通称“太阳炉”。 其原理是直接使重子的质量崩溃,从而产生阳电子和光子,容易小型化,运作中也不会产生热量。这种革命性的装置被作为高达的动力使用。 GN粒子: 在太阳炉的开发过程中偶然被发现的特殊粒子。可以在太阳炉运作时自然产生,放出、散步此粒子,具有能够让传统的雷达系统、普通的通信完全无效化。 5月7日 新世纪福音战士新剧场版——泛用人形兵器EVA初号机仿超合金效果做作过程机体介绍: EVA初号机是继零号机后,在NERV总部建造的第二架EVA。 EVA初号机属实验型人形作战兵器,也是第一架作战用EVA,操纵者为第三适任者--碇真嗣,由于初号机中宿著其母之魂--碇唯,使得初号机能够和其操纵者有相当程度的同调率,出众的同调率,也EVA初号机成为一架拥有强大破坏力的恶魔兵器。在数次与迷样敌人"使徒"的作战当中,初号机屡创佳绩,多次拯救NERV总部,也几乎使人类摆脱被灭亡的命运。然而由于初号机中包含人类灵魂,也为其不稳定的表现埋下祸根。具体情况可见多次初号机的自动启动,”暴走”,以及对抗十四使徒时同调率达到400%致使操纵员溶化于LCL之中 并成功吞噬使徒。吞噬第十四使徒,初号机取得了S2机关。更是成为了神一样的存在。最终初号机成为了LILITH的唯一代替者,成为执行人类补完计划的工具。产品介绍:拿到模型的感觉就是:哇!真不愧是EVA10周年的模型,开模很细致,分色十分出众,体型比以前的老款模型匀称了很多,很多细节都得到了体现,比如肩膀可开闭,下巴的单独分色零件,甚至电源线都用了带铜丝的电线,可以做到自由弯曲。此款模型除了加长关节外,更是引入了大量的球形关节,让可动性提升了不少。制作过程:首先是将模型假组,假组过程中可以把修补水口的工序一并完成。完成后就可以看到模型的整体了,仔细观察并找出零件上的缩水、结合处的缝隙等需要修改填补的地方,并对之后的涂装进行大致的设想。这次随着剧场版bandai推出了超合金的EVA,但是笔者由于经济原因未能够买,所以便决定发挥特长做一个仿金属效果的EVA。仿金属效果对于模型底面的效果要求很高,去掉零件结合处的缝隙和零件表面的缩水是个举足轻重的步骤,如果处理的不好将直接影响涂装完成后的效果。所以一定要细心并且要有耐心,切不可操之过急。笔者将缩水用补土填平后,整体用800号砂纸打磨了一遍,然后又用1200号砂纸认真的磨了一遍,然后用牙刷蘸水将模型表面清洗干净后,喷1200号的下地补土,之后用抛光布将模型表面认真的抛光后上黑色,接下来上超级银,最后上透明漆,跟荧光色。这里需要注意的是由于荧光绿稳定性不好,添加其他颜色又会让其发污,上罩光油漆又会使其暗淡,所以笔者特意选用了在化学商店购入的荧光粉掺杂了进去,才获得了稍微让人满意的效果。 ![]() ![]() ![]() ![]() 3月17日 Death&Rebirth从去年11月开始我便开始经历了人生的一次磨难,首先我没想到有些人能够如此处心积虑的妄图控制我。我明白了,我不应该对没素质的人付出真感情,不应该为了取悦一些人,说我不想说的话做我不想做的事情,不应该对其他人有什么看法说我什么感到不舒服了。我不知道我还有多少朋友有多少是虚伪的,我也不想了。 之后,我决心做些什么,于是我走出屋子,去工作,去生活。 工作快2月,每天过着白天上学,晚上工作,半夜做模型的日子。作品自然少了很多,但是生活充实了不少。 先补充个去年年底的东西,原载于《模型世界》2007年12月。机体介绍: 0079年春,随着吉恩公国对地球侵略的展开,MIP公司着手为公国开发水陆两用机动战士。在结合了MSM-03战蟹的实战资料后,于4月30日成功开发出本机。相比其同期开发机体战蟹,本机采用了改良型小型高出力核子发电机和空气冷却式架构,不仅大大提高了作战续航时间跟机动力,更让最内部构造都得到了极大的改良,使机体更加轻盈,泛用性、防御力也有所提高。武器方面,除了传统式的头部导弹发射器外,在其腕部更是内藏了2挺MEGA粒子炮。魔蟹在战斗中显示出来的高性能受到一线指战员的一致好评,吉恩公国更是凭借此机体获得了强大的制海权。 制作心得: Z’GOK的MG版本给我的感觉是外形很优秀,组合起来很方便,价格也很合理。对于我这个喜欢一年战争模型的人来说是不可多得的精品。因为很喜欢所以在制作的时候尽可能的添加了很多细节。 这款模型的内构制作的很不错,我按照说明书拼图后,喷了一层下地补土,之后用银加消光黑喷涂。体现其金属质感。 由于魔蟹的战斗方式是在大海中,所以上半身经常会露出水面进行观察,我特意将田宫补土用稀料稀释后涂抹于顶部,再用砂纸打磨平整,体现其长期暴露在太阳下的沧桑感。更是特意购买了BANDAI出品的专用水贴,贴上后用软化剂弄碎。组后用油画颜料大面积的干扫做旧。 此款套件的手臂处略显空乏,我将从五金店购买回来的金属片,剪裁穿孔后贴上,显出MS的精密感。 套件胸部的排水扇叶也很单薄,我则用2mm厚的胶板从新制作。小腿上也贴上了一些胶板增加细节。 最后用184号超级光油部分喷涂腿部,体现出刚浮出水面的机体表面的残留海水。 此次制作的场景水面,主要想体现出“巨人”出水时候,海面上的波纹,我选用了一个镜框作为地台,最下面抹上石膏,石膏干透后,在上面用田宫石粉补土捏出水面的纹路,小气泡则是用商店购入的小塑料珠制成的,最后喷上一层金属下地补土后喷漆。
11月29日 强弩之末
2007年bandai环球杯敢达模型比赛华北赛区团体第一制作介绍 文:三三 制作:The Fist Of 33 如需转载请注明作者。 沙盘情景: 0079年 。初冬。吉恩军欧洲战线呈现出一片难得的宁静祥和的气氛,也许这正是暴风雨来临前那一刻安静的征兆吧。此时驻扎在敖德萨的吉恩欧洲方面军共有约90万的兵力,1100架机动战士外加10000多门各色火炮。而毗邻他们不远的地球联邦军却比他们有着更为傲人的作战实力,770万人的兵力,5800辆坦克,3000余架轰炸机,更有着让吉恩军胆寒少而精锐的白色木马小队 Uc0079年11月7日凌晨,战役正式打响了地球联邦军犹如下山猛虎一般,一番激战后将吉恩军彻底赶出了敖德萨,犹如丧家犬的吉恩军以一日50公里的速度像北欧、非洲逃窜。 在gundam的世界中,机动战士会战占据了战争的主流。但是我这次却想用战车以及飞机来诠释战争。在那个战火纷飞的时代里,被机动战士击伤的战车,呼啸着坠落的飞机是最为常见的一道风景了。 此情境中,我想表现出吉恩军失败后的颓势以及他们不甘失败想继续抗争的顽强。 萨基尔少尉是吉恩军第504独立小队的新人小队长,敖德萨战败后他顽强抵抗地球联邦军的进攻已经一个星期了。并寻找着一切机会跟地球上其他的残余部队会合。今天他驾驶着他的爱车“斗狼”率领着从非洲战线以及东亚战线败退下来的散兵汇合成一直混合部队,开赴到东欧的山岳地带等候命令。以便日后共图打击振兴吉恩。这时,震耳欲聋的警报声响起,空中的多普侦察机传来情报“10公里外有一支地球联邦的扫荡部队正在向他们扑来”山顶上的马塞拉战车听闻此讯立刻摆正位置,做好了开火的准备。萨基尔看了看驾驶舱中被联邦杀死的亡妻阿玛菲的照片,抬起了“斗狼”那巨大的,被炮火洗涤成漆黑的炮口。 注释: 敖德萨会战:是联邦军发动以夺回欧洲为目的的大规模反攻作战,并于此战中投入了半数的地上兵力,此战一举打破双方在欧洲甚至在地球的军事平衡状态,是一年战争的转折点,敖德萨会战以联邦军的彻底胜利而告终,战后吉恩逐渐走向衰落,失去了地球的控制权。 机体的介绍制作: Mobile Tank YMT-05 Hildolfr 机动坦克斗狼 斗狼是吉恩公国开发的模仿地球联邦军的战车并加入独自的设计,搭载了核融合炉的大型坦克。是作为超级坦克而开发的,车身能与小型舰艇的尺寸匹敌,为了配合车身规模,将宇宙战舰搭载的300mm口径加农炮转用为主兵装。此炮的射程和威力极大,即使是有着主战坦克之上装甲的目标,也能在20km的距离下击破。其搭载了出力高达3300KW的核融炉,用来驱动3具履带式动力系统,正常适应地形下时速可达100KM/H。 EX系列乃bandai集合了技术结晶的产物,这次推出的斗狼更是如此,丰富的刻线,优美的线条,出色的分模,甚至可以通过替换零件来实现剧中的变形模式。比起某club出品的价格不菲的铲子做的圆滚滚的不能变形的价格超高的某手办是强了很多啊。(前面那句请用酸酸的口气一下读完,其实人家就是对那东西开始在博物馆卖限定,后来到处卖不满,因为人家是请日本的友人去博物馆买的 买回来了看到了圆圆的铲子 - -b) 本机在一年战争密录中由迪梅吉艾尔·索尼恩少校驾驶,于北美大陆进行地球本土测试的降下途中遭遇了装备了俘获的MS-06J 陆战扎古2的联邦MS特殊部队的袭击,取得了击破6架扎古2的优异战过后大破。 这次场景我制作的就是在其后被修复并且涂装成沙漠迷彩,准备派往北非前线但是却赶上敖德萨会展开始而匆忙支援的“斗狼”,鲜艳的沙漠迷彩自然成为了联邦的目标,但是凭借着驾驶员优异的技术并没有遭受过多的攻击。漆黑的炮口表现出此战车经历了无数次炮火的洗礼后,依然顽强的抵抗决心。 制作中没有什么困难,首先是处理轮子,分别用800号、1000号的砂纸细细的打磨,上色后再涂上一层黑色,表现出橡胶减震轮。炮管是由两片上下合缝,前端则是一体成型,由于炮身上有着很多凹槽,合缝后很麻烦,所以我选用了修理牙齿的微调工具打磨。最后用笔刀重新刻了一下线。肩部合缝后有很大的落差,所以我采用了400的砂纸,之后再用800的砂纸细磨一遍。此套件的手臂并没有采用HGUC的开模而是采用了FG的模件。(bandai 奸商本色啊)有很大的落差,同样用400的砂纸来搞掂。这次的小件比较多,比如车两侧的烟雾弹很细小却有合模线,我都使用夹子夹着打磨掉的。最后是用抛光膏将车头上的照明灯跟单眼监视器抛光。 涂装前先用1000号的水补土作为底漆用大漆量喷涂全部。之后重新将装甲线刻深,再用39号沙黄+GX1号超级白调配后再喷涂全部。之后用66号亮绿+4号黄调配后喷涂迷彩,最后再用43号木棕+79号朱红喷涂第二层迷彩,要注意的是棕色一定要比绿色细腻,这样是为了做出光学迷彩的视觉差,来体现出绿线是实体,棕线只是投影。 由于这款“斗狼”酷似战车,所以我采用做AFV惯用的洗线,用油画颜料和松节油以一比一的比例来调试,之后将其均匀的涂在装甲表面。等油画颜料完全干透就可以用布沾松节油一点点的擦拭了,所以摘擦拭的过程中可以适当的掌握锈迹的深浅,来体现出做旧的效果。 配色表: 本体:39号沙黄+GX1号超级白 迷彩绿:66号亮绿+4号黄 迷彩棕:43号木棕+79号朱红 主体:43号木棕 主体2、武器: mc214暗钢色 履带:307号灰fs36320 (以上均为Mr color出品的油性漆。) Magella Attack玛捷拉战车 玛捷拉战车是吉恩军为应对地球上的陆战使用的M1战车系列为基础而自行设计建造的支援型突击炮,有趣的是玛捷拉的炮塔虽然不能转动,但可以短暂地与底盘分开,以最大速度300km/h在空中飞行5分钟,其175mm主炮性能优秀,备弹30发,炮塔内可以存放6发。值得一提的是这种炮的性能优秀,后被修改后用作MS-06J的手提式火炮,是吉恩军MS最具威力的武器之一。玛捷拉战车在战争中期被大量配给给吉恩地球方面军的亚洲、非洲、欧洲战线,取得了优异的战果。 我这次做了2架玛捷拉战车,为了体现战争的残酷性,以及吉恩军战力的匮乏,我特意做了一架沙漠涂装,一架欧洲迷彩。沙漠涂装的玛捷拉战车是从非洲战场匆忙赶来支援的,而欧洲驻守的玛捷拉战车虽然被打坏掉了前装甲,但是仍旧顽强的战斗着。 玛捷拉战车的套件也是我比较满意的,炮管一体成型少了去缝之苦,刻线细腻,还送了几块备用的履带。接口严密可以再现剧中炮塔与车身的分离。可惜的是某几个小部件需要用胶水粘 我将炮塔的飞行翼去缝后少许销薄,并且将中间的连接部分全部切掉,便于去缝,车底很简单上下接合后喷补土上色。 配色表: 本体:39号沙黄+1号白 迷彩绿:66号亮绿+4号黄 车底武器: mc214暗钢色 履带:307号灰fs36320 (以上均为Mr color出品的油性漆。) FIGHTER 多普战斗机 此战机是吉恩军为在地球环境下争夺制空权而开发的,外形怪异,由于其气动性极其低下遂采用大推力原子喷射引擎,并辅以姿势制御喷嘴机动。所以十分消耗燃料,航程只有1200公里,但多普的机动性能良好,在米诺夫斯基粒子环境下的近距离空战格斗以及侦查中有着不可忽视的价值。 补缝方面没什么困难的,EX的东西质量很不错,基本上没废什么周折,驾驶舱遮盖起来有点麻烦,需要把连接处的两个部件之间的连接轴剪切掉分开补缝,翅膀上的缩水比较严重,用了点补土搞掂。最后将驾驶舱抛光。 配色表: 本体:39号沙黄 迷彩绿:66号亮绿 (以上均为Mr color出品的油性漆。) 地台的制作: 这次我做的地台很大,底托材料不能用塑料泡沫了,我选用的是建材商店买来的三合板,很结实,能承受50斤的重量而不会断掉. 制作的时候先将和好的石膏浆一点一点的倒在塑料泡沫上面,中间添加一点粘土。然后继续一边和一边往上面倒,倒的时机很重要,倒早了石膏稀不会落在上面,倒晚了石膏就硬化了容易裂掉,笔者的窍门就是用温水和石膏,待到温水逐渐变凉的时候再上石膏。 等毛坯完全干透以后就用雕刻刀、电钻来进行雕刻和修饰。有漏洞的地方继续用石膏补。 最后喷上颜色,首先是1200号补土打底,然后是160号珍珠红,最后在上一遍44号黄褐色,表面浮尘则是用颜料棒磨碎,再撒上。草则是在美术商店购入的草,用乳胶黏上的,最后按照构思将以上几部机体安排位置,固定,场景便完成了。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 有时候我那大门叔叔一点办法都没有MSN的博客用了一年多了,我拿大门叔叔一点办法都没有。速度慢不说,只有在凌晨才能发表点什么。今天终于起个早更新点东西。
ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam
强袭自由敢达 本机是由ZAFT统合设计局所开发。是ZGMF-X10A自由敢达的后继机。本机是在太空碎石带设立的兵器开发制造据点“工厂”中完成的,并且通过拉克丝·克莱茵托付给煌·大和。之后作为永恒号的主力MS介入联合·PLANT的战斗并活跃在将双方引导至停战
强袭自由敢达与自由敢达最大的不同就是新装备龙骑兵系统与高机动喷射器,
新型龙骑兵系统是即使是没有空间特殊适应性的一般驾驶员也可以操作的新世代的龙骑兵。和自由高达一样,能发挥壮观的光学效果的背部折迭翼,是DSSD(深宇宙探查开发机构)开发的行星间航行用光脉冲系统“光轮推进翼系统”所发展而成的高推力推进器,其机动力凌驾于在HiMAT模式时的自由敢达之上。最后,强袭自由敢达成了一架有着崭新概念的高规格MS。但是,比起这些还要重要的是其驾驶员——最强调整者煌·大和的存在。 按照拉克丝的指示,设计人员将机体OS配合煌·大和调律至极限。结果完成后的机体,由于高机动中操作需要优秀的判断力和熟练度,对煌以外的驾驶员来说要驾驶是困难无比的一件事、本机亦变成了可单独进行中距离·短距离的机动压制·游击的万能机。 HEAD UNIT [头部] 安设在头部的复合感应器,为了增大机能的强化和处理情报量,进行了多层多数组化。这是为了满足大量装备的火炮,特别是龙骑兵系统的情报需要。 头部左右两侧装备了MMI-GAU27D31 21mm CIWS。这属于ZAFT新制式化的机关枪口径,通过自动控制负责近接对空防御。 制作时为了做无缝处理,所以将头冠以及护颊部分的零件独立化,消除合模线后再塞回去。面部略微销尖,额头加厚0.1mm,使面部显的更加精悍,最后将天线磨尖。 BODY UNIT[躯干] 腹部的大型光束炮MGX-2235 “烈火”复相光束炮,是使用了被联合抢夺了的MS深渊高达所采用的同型组件。“烈火”的炮身配置在驾驶舱正下方,为了在预测不到的情况下保护驾驶员,用超高精度的镜面壁和能量护墙将其严密地遮蔽。机体腰部搭载了用于装备大量火器的复杂的接头系统。在背面,为了搭载龙骑兵系统与光轮推进翼系统的复合推进翼,使用了高强度的大型接头接合。接头内部装入了用于确保大容量电流通路的高品位能量导管。 为了露出金色的骨架,特意将胸部顶面的装甲镂空,驾驶舱盖上增加部分细节,肩部装甲也是修改成让人意识到骨架的存在,中间切开,塞入胶板增加长度,下端磨短,做成类似于闪光敢达发动超级模式的样子。 笔者对此套件最不满意的地方就是腹部的“烈火”了,竟然做成了长方形,完全有违原设,于是便MG ZZ敢达头部大型米加加农炮的炮口小型化,加深刻线,然后在腹部用胶板垫高0.3mm.后塞入。 LEG UNIT[脚部]
预定由基拉·大和运用的本机,在最终设计阶段,采用了新的尝试。那就是通过将运动性能提升至极限,将中弹率压低至接近0。负责开发的技术人员之间有着对煌·大和绝大的信赖,推动了这种方法的采用。完成后本机的脚部,能做出几乎与人类相同的动作。并且,作为等价交换,装甲与装甲之间产生了毫无防御的空间。实战中,驾驶员基拉·大和卓越的操纵技术,远胜模拟的数据,在战场上根本没有中弹。另外装甲的缝隙也起到了排出从机体内部通过关节部分溢出的剩余能量(发光现象)的作用。本机的成功丰富了实战的数据,开始了以王牌驾驶员使用为前提、制作在机体的一部分(配合驾驶员的能力特装化)采用同样系统的机体。 为了突出本机“能量强大到过剩”的豪华感,我将腿部加长了0.3mm.,前裙板以及膝盖装甲用改件代替,增加了凹面的细节,小腿装甲切开露出骨架,脚踝护甲加长。使整个腿部显得修长而美观。 WING UNIT[背部大型翼] EQFU-3X 超级龙骑兵 机动兵装翼 在机体上联动控制的8枚翼,通过煌·大和纯粹的操纵,展现出令人无法想象是用于战场的兵器的美丽的动作。名为超级龙骑兵的龙骑兵系统,是以ZAFT开发的“不依存使用者的空间认识能力的次世代系统”为基础,加以了独自的改良。在开发阶段就预定煌·大和担任驾驶员而设计的结果,多重锁定获得了自由敢达之上的同时攻击机能以及利用遥控操作的全方位攻击的能力。一般来说,仅处理这样的情报量就是常人如何也达不到的领域,除了超级调整者煌·大和以外,不可能有人能最大限度地活用这种兵器。 另外,机动兵装翼拥有高推力推进器的机能,这是DSSD(深宇宙探查开发机构)开发而成的GSX401FW 观星者高达所采用的行星间航行用推进系统“光轮推进翼系统”所发展而成的高推力推进器。超级龙骑兵脱离后,这个推进器才得以最大限度地活用,变得可进行更惊异的高速战斗。另外,ZAFT也拥有“光轮推进翼系统”的基本原理,ZGMF-X42S 命运高达上也搭载了算是近种的同样的系统。 此套件的背包做的几乎完美,龙骑兵系统长度适中,加长的话则略显臃肿,笔者只是按部就班的将其打磨去缝,装甲线重新用勾刀刻深。背包用改造件替换,喷口边缘用金属红色勾勒。 WEAPON[武器]
MA-M21KF 高能量光束步枪 将自由敢达的MA-M20型光束步枪“天狼座”发展改良而成的强袭自由的专用步枪。也可通过将2挺光束步枪前后相连接,作为长射程的长程步枪而运用。这是本机为即使单机也能对应远距离、近距离、敌机众多等各种各样的情况而制作的装备之一。要自如运用估计需要优秀的状况判断能力。 枪身加长了1mm.,并用透明流道销出一个0.5mm后圆片贴在中间标准镜上。其余部分按部就班的制作。 MA-M02G “超级蝎虎座”光束军刀 自由敢达装备的MA-M01“蝎虎座”的改良强化版。 和∞正义的光束军刀是同样的东西,刀柄部分也可以连接使用。 为了突出强袭自由强大的力量,笔者将MGZZ的光束军刀接口部小型化,安插在军刀柄上,使其有着一种力量强大到冲破了光束军刀节流阀的感觉(参加0083小说版。贾图让GP-02a军刀的出力方式) MX2200 光束盾
在欧亚联邦的“亚尔缇蜜斯之伞”的改良版CAT-1X1/3 亥伯龙上搭载的单相光波盾的基础上,进一步改良而成。一般的盾牌在用于防御时会积累损坏,总有一天会被破坏掉,与此相比,光束盾根本不会累积损耗。虽然有使用时消耗大量能量的缺点,但对于通过核反应堆得到动力的本机来说不算是问题。 为了突出盾牌的质感,用打磨稿抛光。 MMI-M15E “旗鱼3”磁道炮
装备在腰两侧的磁道炮,是MMI-M15 “旗鱼”的发展改良型。与旧式相比小型化,三折的构造变更为两折,但是威力反过来得到了提升。连接部安装了回转式的光束军刀挂架。但是有着在两腰安设光束步枪的状态下,磁道炮由于滑动到后方而无法使用的缺点。 内构前端剪开了一个缺口,方便做无缝。炮口增加了细节。 配色表: 外装甲:159超级银+181半光泽漆 躯干:159超级银+71午夜蓝 腹部:159超级银+50透明蓝+少量138透明绿 骨架:157超级黑打底8号金 武器:214暗钢色 ![]() ![]() ![]()
10月24日 LED幻象往宏德幻象漸趨老舊,數量減少,不足以對抗其它國家精銳的騎士團之時,天照帝開始進行新型MH的研發,首要需求是強大的力量以支持更重的機體,故除非新型動力系統發展成功,否則無法達成「最強」的期望。天才的天照帝因此設計了超級光子轉換系統(SuperEzlaser System),為了測試其功能,故將三具系統分別裝人二台系列褊號Aa 4035、4036的封印幻象(Coved Mirage),以及Aa 4033的阿爾斯奎爾(Arsqul)一共三架MH上去測試,Aa4034是阿爾斯奎爾的失敗作。
阿爾斯奎爾。預定定名為命運·幻象(Destiny Miraqe)型式Mirage D,而K.O.G則是命運幻象2號。後來阿爾斯奎爾沒有有達成原定命運(阿特洛玻斯的禮物),反成了試驗台。 根據(阿爾斯奎爾與封印幻象]的試驗結果,天照帝又建造了三台MH,是為雷德·幻象的原型。它們分別是:系列編號Akd00000白底橙條的E-S. Akd0001白底綠條的E-L與Akd0002白底紅條的E-N Wow),這三機秘密地在各行星活動三年,蒐集實際使用的資料,期間由天照帝的Fatima一巴闌榭11號芭可絲瓊進行調整。 接著,就造出雷德幻象了。它是A. K. D的宮殿騎士團─幻象─全盛時期的主力MH,2989年開始生產,取代宏德幻象擔任第2代主力。總共生產了41台,直到7777年後才將「旗機」的榮譽讓給雷德幻象二型。39,40,41號三台雷德是往離開星團的威爾號戰艦上所造。 雷德在腳部裝配了小型高出力的光子轉換引擎,出力的平衡,重量控制性能有飛躍性的進步,力量是宏德幻象的1.5倍,總生產時程長達100年。 雷德頭三架曾鬃上寇拉斯的國徽參加朱諾戰爭,正式公開則在3007年。被人稱為「最強的幻象」。30種以上的武器可配備。火焰放射器用夾攻城,是「死與恐怖的使者」,高15.2公尺,重12O噸。它也被稱為「最後幻象」。
失恋后能力暴涨,2天做完大概10小时。 顺便秀下自己用的“家伙”。
10月10日 TAT TAT TA本文禁止一切形式的转载 翻译:13猫 润色:三三 富野由悠季(Turn A高达总监督) 正是因为有Fans才有了市场,所以高达系列模型开创了自己的模型历史,并且还在不断的刻画着自我超越的历史。这个结果,便是在MG高达模型的阵容里,又加入了Turn A高达。对于各位关系者以及买了这个MG模型的人们,我想深深的表示感谢。 五十多年前,看到从美国进口的塑料模型的时候,我确实非常的愕然。直到那时之前,我都是自己异想天开地画出“自己的机体”的三面图,然后按照图示,用烧热水时用的木柴削出机体和翅膀,把塞露露板浇上热水,调整形状作出了驾驶舱的盖子,最后涂上银色,做成了牢固的模型。但是,螺旋桨却削不出来。尽管是异想天开的机体,但是我想没有螺旋桨的话终究是不行的。不过,我却画不出断面图,所以也没有办法。 这之后我又试着挑战制作F-86的模型,但是仍然没有断面图而遭受挫折。和螺旋桨那次一样,再次认识到了自己缺乏再现实物的知识,以及自己收集相关资料的能力不足。 当我心想何时日本的模型能够超越美国模型的时候,我在从事萝卜动画方面的工作,萝卜这种东西,也就是用各种异想天开的素材所制作而成的。因此我不禁想到,如果有萝卜模型的话就好了。因为曾经没有做成功的自制模型的记忆一直没有磨灭。 但是,现实是,当时的模型仍然只限于超合金玩具的范围里。万代虽然把高达模型化了,但是仍然和其他玩具厂做的模型有所不同。尽管如此,看到能够简单组装的空想模型成为商品,心里是非常雀跃的。比起自作模型有着更高的精度,作为模型来说我感到还是很有意义的。 虽说如此,对于仍然没有办法胜过海外那些精致的列车模型来说,我内心很焦躁。但是,这个差距可以由自己创作的作品里的模型去赶超,并且创造了历史来看,真是一段幸福的体验。 然后,高达系列中,提出制作Turn A的模型这种设想,就是因为我小时候的回忆。而全部原创的设计不足,我切实感到需要再加入一点真实的感觉。 于是我就拜托斯德.米德先生给TurnA高达做机设。对我来说神一样的米德能够设定,提案,无论怎么样都是能够接受的。但是最终评价不怎么好,有点可惜,不过也并无事一无所获,到现在我还是这样认为的。 要求注重于工业设计,所以根据使用的目的来决定造型。为了体现其哲理性。这种感觉非常写实。把天线做成胡子般的形状是为了减小表面积。驾驶舱则是为了机师的方便进出而放在了那个位置。为了确实能够稼动,所以整体设计尽量简洁。所以,Turn A高达看上去很朴素,却非常的写实。 从那时到现在,现实里的二足步行机器人真的可以行走了,虚构的机器人也逐渐成为现实的时代,可以预见Turn A的造型将会复活。这种造型因为用了MG技术来再现,必将引发模型界的革命。而且,年轻一代的人们把Turn A高达放在了高达系列里程碑的位置上,这次的企画和商品化,我从心底感到了高兴。谢谢。 —————————————————— 一些废话: 这次TA MG化可谓惊讶不小。日本大瓷器国论坛的UC CE fans都一起针对TA开了骂。 我本人则是第一时间入手并且做了一个。 这次bandai可谓大手笔了一番,骨架洋溢着bandai100号以来的技术结晶。基层装甲完全再现,盒子上说明书上完全没有一张骨架的照片。 再加上角木的设定,胸部的2块不同颜色的装甲更是为这款模型锦上添花。 得知100号是TA的时候,我哭了,之前我一直惧怕出seed,出W,甚至出UC,看到富野的访谈我又感动了,我想,只有真正的gundam fans才能理解富野的思想吧。就像他说的看到afv不断的出模型,而自己喜欢的gundam却一直没有模型化,心里很不是滋味,从而自己用一些简单的材料制作模型。我想起来我的一个用泥土捏的78. 总之很感谢bandai,能圆了我多年一个梦想。(以前上高中的时候,没能买到1:100的TA) 将富野访谈放在这里,希望能引起一些真正能理解他的fans的共鸣,眼看着gundam成为了某些人赚钱的工具,而不择手段的挖掘其潜力,使其在国内进入低谷,我真的是很痛心的。 附送一张ta的骨架图 ![]() 10月8日 神秘物8月30日 黄昏之魔弹驾驶员介绍: 曾在本篇登场并活跃的人物,ZAFT军的克鲁哲队所属的Coordinator。其技术之高使其在克虏贼队是唯一拥有专用机的人,不过在参加G抢夺计划前在与劾的战斗中专用机受损,在G抢夺计划中驾驶普通阿金出击,最后死于黄大河驾驶的屎多拉一裤之手......家中有母亲和一位弟弟。 CV:西川贵教 机体介绍:
橙色的机体、右肩的骷髅徽章和左肩的“DEFROCK”字样是本机的特色。附带一提,在这里DEFROCK是像以西川贵教为中心的组合的名字,取自汽车术语“Differential Lock(电子差速锁)”和音乐术语"Lock" 其机体在普通型金的基础上强化了推进器和探测器的性能,部分部件也与原型机略有不同。 本机在动画中并没有登场,不过在GBA游戏《機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で》PS2游戏《机动战士Gundam SEED 飞往永无止境的明天》PSP的《SEED G世纪》都有登场。
本场景是假象世界中,米盖尔的阿金没有被亥击破,只是被打坏了盾牌~~他开着专用阿金参加了G抢夺计划。做掉了屎多拉衣裤~7月25日 GM-Q MSN又改版,似乎没了删除日志的按钮。
速度又慢了。这几天一直去会场,里面很热,热伤风了。
今天无聊开着车绕了三环转了一圈,CBD的灯光好多,某人说不定还在加班。
老爷李8月就去英国了,非要我做个gm给他,还按照他要求的配色。
漆黑的巨人-RGM-79Q GM QUEL略谈 漆黑的巨人-RGM-79Q GM QUEL
(本文之内容为根据MSL,MAHQ之数据,AE JORNAL,模型说明以及MG79Q说明书内容所整理。其中官方数据约80%,其余为推论) 宇宙世纪0083年12月4日,联邦成立内务部队TITANS。同年末,TITANS开始为自己选择高性能量产机以替代RGM-79C型。此计划并非彻底开发全新的机体。对于0084年联邦政府最重要的财政款项应该是对北美的维护重建项目。因此也不可能给予过多的经费来进行新MS的开发。于是TITANS将眼光转向现存的机体。作为地球至上的精英集团,TITANS并没有考虑吉翁军开发的高端机型,而作为联邦主力装备的RGM-79C性能虽然足以应付大多数情况,但是却显示不出TITANS的特点。于是负责新机体选择的官员们将眼光投向了当时由于高性能与高操作难度而处于尴尬地位的RGM-79N和对此机体进行开发的AE。 在TITANS的要求下,AUGUST基地和AE再次携手对RGM-79N进行了大规模的改进。原本的RGM-79N在手臂和小腿的基本结构上完全按照RX-78 NT-1的结构,而两肩则为了提高180度回旋的速度而采用了外延式的姿势调节喷嘴梁。因此造成了整个姿势调节喷射系统的布局与标准联邦MS差异过大,这也是造成其操作困难的重要原因之一。AE在79N上首先尝试了在肩部结构上采用小型核引擎提供姿势调节喷嘴。虽然79Q放弃了横轴姿势调节喷嘴组,但是很明显的,依然保留了小型核引擎的设计。这使得79Q获得了不错的侧向加速度。结合80年代中期TITANS的任务定性,也就是暴乱镇压,武装缉私,扫海,残党镇压,公安任务等来看,这个措施是非常恰当的。甚至可以说,即使在常规任务中也是很有效的。众所周知,MS采用了可以全方位转动的机械手臂作为武器挂架,因此获得了以往所有兵器都没有的火线覆盖面。相对于火线覆盖仅仅为前半球的宇宙战斗机来说,MS的死亡后半球现象并不那么明显。也正是如此,MS的180度回旋时间并不如对战斗机来说那么重要,相反地,侧向的快速推进可以在最小降低前进速度的条件下完成Z字型回避。当然,接踵而来的是驾驶员会承受更大的侧向力矩。不过实质上比起79C来说并不算是太激烈的增加。 79Q的机体基本上是采用与79N同规格的结构所生产,但是有不少部分有特色非常鲜明的改进。由于79Q的早期设计中,特别强调殖民地/地上的镇压战,市区战,因此79Q的头部前沿没有79N那么明显的“帽檐”安装火控雷达的区块和护目镜一体化,为额头主摄影机提供更良好的下视野。同时,79Q取消了79N在小腿前部的姿势调节喷嘴,取而代之的是加大内部空间的前装甲和一套大型的避震系统。从外型尺寸和结构上看,很可能是在POWERED GM的基础上进行改良的结构。也因此79Q可以承受大量的奔跑,跳跃,快速移动和停止等对腿部承重结构极其严苛的动作。为了降低市区战中对一般市民的伤害,79Q的小腿底部安装了两套大型复合传感器,俗称为对人传感器。其驾驶舱内部则与左胸传感器配合,为了狙击任务而加装了观瞄系统和其他的一些辅助装置。从整体上来说,79Q依然继承了79N的万能型设计。 然而79Q最为重要的技术特色在于它的双手。出于对MS整备性的要求,AE和TITANS的技术人员几乎完全重新设计了79N的双手。它放弃了79N继承自NT-1的多重关节,而恢复了联邦制式的简约的三段无旋转关节。而更重要的是在这两条外型平淡无奇的手臂上,首次出现了装甲与内骨架分离的设计概念。这一设计理念很快就发展成了MOVABLE FRAME技术。这一设计不但提高了79Q手臂的灵活性和整备性,也加大了负载能力。对于经常在市区战斗中不得不采用纯物理搏斗以避免火器对市区伤害,并且经常需要进行大负载的救灾,事后处理的79Q来说这样的手臂虽然牺牲了79N的多用途,但是却是最适合的设计。 整体上来说,早期79Q的性能不比79N好到哪里。出于对生产线最小改动的思维,其反应炉,火箭喷口等都采用了既有的部件。即使如此,79Q依然拥有比79N更大的推重比,而其反应炉功率虽然小于0085年服役的79R,但是由于一开始79N的设计就考虑到将光束武器作为标准配备。因此79Q即使使用联邦标准的BR-S-85型光束步枪也并不会如同样1400KW级别的RMS-106高性能萨克一样捉襟见肘。但是即使是这样的结果,在UC80年代中期,还是略显贫弱。因此TITANS起用了RX-121计划,试图对RGM-79Q进行高性能化尝试。其结果反馈至一般的RGM-79Q上,反应炉出力更换至1700KW级别,也可能换装了联邦新规格的8800M级主复合感测装置。鉴于79Q的驾驶舱虽然是标准三屏布置,但是其结构继承自NT-1的球型驾驶舱,因此换装全天周驾驶系统不需要对机体骨架进行修改,并且采用新型的喷射装置,使得180度回旋速度达到了79N的水准,弥补了早期设计的不足。虽然79Q是一台颇为杰出的多用途MS,但是自85年中旬巴斯克派逐渐执掌TITANS的主流动向,拥有AE气息的79Q由于其昂贵和不符合“纯地球MS”的不成文理由,逐渐被TITANS置于二线,但是为了作为暂时由TITANS管辖的一般联邦军部队的临时装备而从仓库中提出,进行了现代化改造。非常可笑的是85年后代替79Q作为TITANS主力的79R性能实在是不足以替代79Q,TITANS不得不采购高性能萨克充数,可谓是对形式主义的地球至上者莫大的讽刺。而流入卡拉巴的79Q则在地球战斗中对TITANS的79R占据了不小的优势,这可以说是更大的讽刺了。 虽然失去了TITANS的青睐,但是79Q并没有就此退出历史舞台。相反地,由于它优秀的性能,以及比起79N来说更为亲切的操作界面,在被TITANS临时管辖而获得配备的联邦军部队中也获得了一致的好评。虽然79Q被称为“TITANS专有的MS”而与一般部队无缘,但是在达卡演说后,某些渠道仍然流出了蓝灰色涂装的,由反TITANS军事组织卡拉巴使用的79Q的图象资料。据推测,这些机体很可能是在TITANS降下地球前,就交付给“协防”的联邦军部队,而在达卡演说后,卡拉巴接管的TITANS所属联邦基地的储存品,甚至可以说不排除AE应卡拉巴要求再生产的可能。因为经过现代化改造的79Q除了防护能力外,其他都不逊色于RMS-099。而由于其注重于重力下作战的设计,使得它比尼莫和RICK DIAS更适合地面作战的卡拉巴。被汰换下的79Q基本都换装了由T3部队测试的短管可更换ECAP光束步枪,这种步枪是MKII使用的光束步枪的短管型,其性能颇为先进。可确认的是金米岛驻留舰队配备了大量的79Q。在格列普斯战争中,在之后的新吉翁之乱中。那些涂装着红白色的79Q都有活跃的表现。不过接下来的RGM-86R,则真正使得79Q成为了二线机种而逐渐退出了历史舞台。 在数据的对比上,以79Q和79R,RMS-106,RMS-099,MSA-003做一系列比较的话,以宇宙空间为舞台,我们来看一下一些可能的战斗情况。 如果与RGM-79R交战的话,79Q一般应该快速启动侧向喷射,利用高加速和高机动性占据79R的后半球,利用79R回旋半径大的劣势做高速的缠斗。充分发挥自己灵活的优势。如果在多残骸的暗礁空域作战则更有优势。 如果与RMS-106交战,则必须考虑到其机动性对比79Q并无劣势。因此采用伏击-快速追击,掠后背的HIT AND RUN战术更为恰当。尽量避免近距离射击,以免106的机枪能发挥密集射击的优势。 如果与MSA-003交战,则可以利用与79R交战的战术。但是尽量使用大半径缠斗。发挥自己光束步枪出力大,射程远的优势。必要时则可以进行贴身格斗,限制对方的火力发挥。利用大出力的优势压制对方。 如果与RMS-099交战,那么需要极其小心。可以利用对方质量大,惯性大的弱点,经常用快速翻滚,侧滑,刹车等旧世纪能量空战的技巧获得占后半位的机会。一旦被追尾不要试图逃跑,因为推重比相差不大。所以尽量采用无规则机动,并且采用半自动瞄准,进行牵制射击。对于RMS-099的性能,79Q于之战斗,胜率约为一半。 79Q的设计非常的简洁。虽然继承了79N“无特点即特点”的一些设计思想,但是从一开始的设计就有很明确的着眼点。在临检和残党镇压战斗中有过很好的战斗记录。即使是一般联邦军部队有机会驾驶过79Q的人员也对其有很高的评价。这一方面说明了79年的NT-1基础设计的优秀,也说明了79Q对79N的设计修改是非常成功的。虽然79Q的数据上显示其对驾驶员身体负担要超过79N,但是却没有79N操作困难的恶评,可以说技术人员当机立断采用传统动力布局是一大功劳。 背负着TITANS之名诞生的79Q,最后却成为TITANS最先汰换的机型,然后得到了其他部队一致的好评,不得不说是历史开了个大玩笑。但是无论如何,作为一种80年代早期设计的MS,在80年代中后期如繁花般涌现的优秀机体之中仍然能保持中流以上的水准,不得不承认其设计确实是非常优秀而杰出的。而和其他联邦制MS一样,TITANS色,红白色,蓝灰色三种涂装的79Q并列的存在,可以说是那个混乱年代的象征。
6月24日 斗狼 制作过程: 对于EX的系列来说这已经算是最多的了。就单说轮子,就有16个,每一个是由两个半轮组成,我分别用800号、1000号的砂纸细细的打磨,但由于轮子是圆的,所以要从三个角度来反复打磨。 炮管是由两片上下合缝的,但由于合缝后很难打磨,所以需要用砂纸的棱角来打磨凹槽处,同样由于炮管是圆的,所以同样也需要从三个方向来打磨。 由于EX的开模非常的好,所以斗狼只有两个地方需要合缝,一个是肩部,合缝后会有很大的落差,再加上材料是较硬的塑料,所以我采用了600的砂纸。第二处是手臂,手臂和肩部同样都有很大的落差,我同样才有了600的砂纸来打平。 由于小件比较多,所以在素组的过程中要格外小心! 喷漆过程: 由于这款斗狼跟战车很相似,加上作战地点又是沙漠,所以笔者就用沙漠迷彩来诠释这款模型。 斗狼的结构很好,所以可以装好在整个一起喷,先用1200号的水作为底漆用大漆量喷涂全部。再用39号沙黄+156号超级白+4号黄调配后再喷涂全部。之后就要进入我们喷迷彩的过程了,我们需要用66号亮绿+4号黄来喷涂迷彩,之后再用43号木棕+79号朱红,要注意的是棕一定要比绿色的线细,这样是为了做出视觉差,来体现出绿线是实体,棕线是投影。 这用以来斗狼的迷彩就基本做完了。现在我们就要开始洗线了,用买来的油画颜料和松节油以一比一的比例来调试,之后将其均匀的涂在装甲表面。等油画颜料完全干透就可以用布沾松节油一点点的擦拭了,由于这款酷似战车,所以摘擦拭的过程中可以适当的掌握锈迹的深浅,来体现出做旧的效果。笔者我采用的是,只把线留下的方法来体现这款模型。 本体:39号沙黄+156号超级白+4号黄 迷彩绿:66号亮绿+4号黄 迷彩棕:43号木棕+79号朱红 主体:43号木棕 主体2、武器: mc214暗钢色 履带:307号灰fs36320 ![]() 6月7日 怒涛报导三连击 你永远也不会明了,我曾作了多大的努力,才对生活发生了兴趣,可不需经历什么,只消让我与任何一人独处一分钟,就足够让我厌世。”你永远也不会明了,我的目光何以如此热切!我曾听信的信誓旦旦的诺言,以为你明了,可是如今我知晓你永远也不会明了。不曾流泪,因为没有笑过;不曾死亡,因为没有活过;不曾打动人,因为我爱的那些,从来没有人爱过;因此我收起麻木的表情,只身前往茫茫征途,当我的身影消失于那片莫测黑暗中吉凶未卜时,内心坚信,当我再次伫立你面前,定会绽出那发自内心的第一次微笑。曾经喊哑了,哭瞎了,一次又一次地把身体折断,不停在内心追问着自己的爱,若能用鲜血画出生命的图案,我愿意立刻死去。最辉煌的那极乐不过是夜莺将胸膛鲜血抚慰那尖刺,为玫瑰献上一曲爱之歌吧!无数次扑向烛台,在他的眼中留下一个个晦黯的残影。
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MS-06J 量产型扎古 Ver 2.0 MSZ-006-3 ZETA GUNDAM MSZ-006-3 ZETA GUNDAM 这架于“高达新体验GREEN DRIVER”中登场的机体,由联邦军传说中的王牌驾驶员“白色独角兽”所搭乘。除了采用全新的成形色,最具特色的鲜艳机体线条也透过线条贴纸完整再现。 头部:由于MG2.0的Z采用的是PG Z的头部分色技术,所以在制作的过成中非常的方便,不用像以往的MG那样去缝最后将脸塞入,而是将头部的两片外装甲装在头部内构上,再将头顶上监视器的外装甲扣上。这样就可以看不到逢了,按照说明书组装即可。我首先将头部的天线削尖,再将脸部的形状从新整形,由于眼帘处削薄2毫米所以要将脸部延长3毫米。这样就可以体现出ZETA狭长的脸部构造。这也是ZETA的特殊之处。 躯干:由于2.0的Z高达加入了塞克缪骨架所以他的躯干内部是空心的,是为了方便在变形时头部的收纳。而头部的收纳完全是靠颈部和上腹部的滑动来完成的。和1.0版的相比肩部与肩关节的连接实现了肩部的50度水平移动,可以更自由的活动。相比之下腰部的活动简直就是奇迹了。而且还增加了盾牌再变形后的支撑点。因为ZETA是可转换MA的机体所以内部空间较小活动性相对很大,而骨架方面异常的怪异,如果是不熟悉MA的朋友是不会发现的。 这个赛可缪系统,初期的体积非常大,想要在MS尺寸上实现实用化这在一年战争中是无法做到的。而此时的吉恩军实用化的方法是将其安装在大型MA上,在战争末期,这种新兵器发挥出了非常惊人的效能。直到格利普斯战争时期,奥卡斯塔研究所的凯普兰(ギャプラン)和阿克西斯的卡碧尼还有AE为奥古制造的ZETA等机体才真正的实现小型化装备该系统并活跃于战场上。由于系统的小型实用化带来的必然是工艺复杂、制作周期加长、资金也会更加耗费巨大。 手臂:手臂的制作同样也是相当的出色,实现了大部分的骨架,唯一美中不足的是肩部的推进器中的内构还是无法实现,但小臂的可选是搭载武器制作的非常细心。不只是这样,由于内构实体化,分色制作的非常细腻大大便于喷漆。手腕的活动也是远远超出任何同行机的活动范围。由于手臂的有越性所以改造的范围几乎为零。 腿部:腿部以可进行全内构展示,由于连动骨架的成功运用,腿部的塞克缪骨架的四重活动关节也得以实现。和手臂一样出色的技术优秀的分色。顺带一提,由于塞克缪骨架ZETA的躯干部分是没有核熔炉的,所以ZETA的核熔炉是在腿部的,不止是这样ZETA的核熔炉是由两个构成的,着也是决定ZETA在MA形态下可以已亚光速飞行的主要原因。由于核熔炉在腿部所以再有重力的状态下也可以正常飞行。 飞行背包:和腿部一样,实现了两处连动装置,来连接三重飞行装甲的折叠收纳,与1.0相比之下细致的多的多。顺带一提这次的飞行装甲的排气口是可以单独活动的,还有一对以内构体现出来的。因为有了这一对飞行装甲,所以这是UC史上的唯一一台可单独凸入大气层的MS。这项技术是由联邦开发出来的,后引渡到奥古的,最早被运用在MK-2上的飞行踏板上。 制作/文:Msl33 资料参考:中国机动战士联盟www.cnmsl.net UC 0069年,原SIDE3吉恩共和国的首相德金·扎比发表了震惊整个地球圈的吉恩公国独立宣言,并就任首任吉恩公国公王,同时大力发展军备,并确立了“米诺夫斯基物理学”在军事上的用途。 对了弥补吉恩军与联邦军数十倍以上的战力差距,吉恩公国军兵器开发部门于UC 0071年正式着手开发新型兵器。 这种新型兵器彻底的抛弃传统的以雷达索敌为基础的战略战术思想体系,能适应在米诺夫斯基效果下进行的作战为首要条件。 经过层层筛选,Zionc公司的zaku系列以其新颖的构思和出色的性价比获得了基连·扎比的首肯,最终被吉恩国防部所采纳量产。 UC0074年5月,先行试作量产型MS-05A完工,配给到各个教导部队的ACE使用,并且于鲁姆会战中取得了擒获联邦大将军雷比尔的战功从而名扬天下。 由于MS-05系列的低成本,一年战争时期一共量产了800架左右的MS-05B。甚至到了后期的所罗门会战仍能看到MS-05系列矫健的身形。 但由于MS-05系列有很多弊病,比如动力管内藏导致出力不足,Zionc对MS-05进行了一系列改良。终于在UC0077年8月MS-06A诞生,对比于MS-05系列,MS-06A的肩部装甲等细部进行了改良,发电机出力、各部驱动系统性能也有所提高。 在吉恩高层的提议下,Zionc公司又对MS-06A进行了大幅度的改良,诞生了MS-06C。相比起MS-06A,MS-06C提升了反应炉和动力传送系统的性能,并且加入了防辐射多重装甲,武器上则采用了很大威力的核弹头火箭筒。 凭借着出色的性能MS-06C在一年战争初期的一周战争、鲁姆会战中大出风头,取得了压倒性的战果,一度让狂妄的联邦不得不跟吉恩座在谈判桌上。 战争中期由于南极条约的签订。去除了核装备、去除了C型的防辐射装甲改良而来的MS-06F 就成为吉恩军的主力MS。红彗星夏亚、白狼松勇真、赤色霹雳强尼莱定等ACE均是驾驶本型而成名的。 为了进攻地球,Zionc公司又对MS-06F进行了改良,去掉了部分冷却系统,制御喷口,增加了防尘装置,将MS-06F改良成了适合地球使用的MS-06J.本机成为了吉恩侵略地球后的主力机体。 由于吉恩国力有限所以有一部分F改造而成的J,先期统一规格的Jc和后期的Je,Je的特点就是没有中央头盖,和F2一样采取整体的吊装式头顶。此款MG也将此忠实的表现出来。 制作过程: 身为一名敢达迷和模型爱好者,在上个月的《Toys》上看到扎古要退出2.0的套件,套间到手后,其惊异的一体成形技术,超越了PG的可动型,更是让我的心情无比激动。 外表处理: 首先是将模型素组起来,打磨掉水口,这次的套件采用了最新的技术,几乎没有需要做无缝处理的地方,对于我这个模型初心者来说很是福音。素组完毕后用君仕1200号补土喷涂全身,由于补土漆面较粗糙,喷涂后用君仕出品的抛光布,擦拭全身。最后再用油漆喷涂全身。 作旧处理: 之后考虑到是地上用机的原因,所以采取了做旧的方法,来表现地球严酷的自然环境。 先将法琅漆沟于表面,再用毛笔沾少许法琅漆稀释剂,最后于装甲上直接沟出。 胸部绿色:135俄国绿1号80%+62消光白 装甲绿色:136俄国绿2号80%+11海鸥灰 武器:212金属铁+214烧铁 内构:212金属铁、213不锈钢 监视器:荧光粉174 NEW LAYZNER E SPT-LZ-OOX-B NEW LAYZNER 这次为大家介绍R3系列中的第三台机体,而R3系列是 BANDA为应和老完家而特地开的磨具,而这次的苍之流星的E-SPT-OOX-BNEW LAYZNER的是以1:48的地比例做的,算是BANDA模型化中比较大的了。头部:有丰富的内构,细节制作的相当精致。驾驶仓在头部,仪表盘的细节是由水贴来体现出来得,驾驶员坐椅是由四个件组成的。躯干:主躯干与肩部是不由软胶件连接的,在细节方面也是相当出色的,胸部的推进器可上下活动90度,五处的散热口也是通过分色来体现出的。手臂:没有多余的内部构造,所有内构展示都是靠“打开”的方式来展示的,分色相当的出色。腿部:同样没有过多的内构,也是通过“打开”的方式来展现的,有很多的细节刻画,活动性很高。腿部的飞机式导弹可单独拿下。背包:左右推进气可180度活动。还可将抢挂于背包之上。 蓝色:80钴蓝60%+50透明蓝40%蓝色:62消光白60%+110人物蓝35%+67紫色5%白色:62消光白85%+11海鸥灰内构:212金属铁,214深铁色 ![]() 5月13日 They don't care about usBeat me, Hate me, You can never Break me
Will me, thrill me, you can never kill me kick me, bash me, you can never trash me hit me, kick me , you can never get me 名机X105强袭的衍生机型,GTA-X105E黑色强袭是由以阿克泰昂工业(アクタイオン.インダストリー社)为首的几个公司实施改造的机体。本机是以X105强袭的基本性能为基础设计的。另外大大改良了操作性和省电性,与改进的控制AI(人工智能)相辅相成,使自然人也可以非常便捷的操作本机。 鉴于某些二道贩子把我的东西拿去发表并宣称是其所做,换取一些蝇头小利。这次的图片我就不厚道的划上我的爪爪印了。 PS装甲启动的时候机体颜色变成黑色是应用了搭载的曙光社开发的Power Extender而产生的色相转换效果。所以名为强袭.黑。 要求开发本机的PHANTOM PAIN,表面上属于联合军指挥系统内,本质上是纯粹的LOGOS的私人军队。不受军规和战争法之类的道德约束,是担当不会出现在历史的表面舞台上的谋杀、破坏、攻击非战斗员等等各种肮脏的对调整着战斗的影子部队,在指示开发NOIR STRIKER的时候,也没有表明过这一事物的存在,通过同社的大股东LOGOS的干部利用秘密通道进行交易,因此也没有任何特别的顾虑。 在本机上,装甲的PS化能够扩张适用到NOIR STRIKER的本体上。这是通过POWER PACK的高容量化技术的进展而得以实现的,但是PS装甲材料本身的生产性仍然很低。因此,能够以完全形态完成的NOIR STRIKER的数量估计不到两位数。在运用上,IWSP同样需要机师很高的熟悉度,所以通常部队中没有过本机的供给记录。前大战停战后,PHANTOM PAINMS的机师由自然人阶段性地切换为了EXTENDED。因此,推论上史云机以外的NOIR STRIKER是供给EXTENDED兵部队的。在LOGOS的毁灭后,那些机体一直下落不明。 幻影部队用X105+IWSP的组合进行了数次实战。根据专任机师スワェン.カル.バヤン的驾驶所取得的得数据的分析结果,加强了改修机体以及把新型的换装组件Power Extender特化成接近战用装备的开发方针。因为换装组件特殊化而失去的泛用性,就采取和X1022ブルデュエル(决斗·蓝)、X103APヴェルデバスター(暴风·绿)组成小队作为弥补。结果效果非常好,完全满足了部队的要求。三机转战各地,取得了很大的战果。但是,因为幻影部队是专门从事所谓的“肮脏的工作”的非正规部队,所以他们的作战内容在官方的记载里都是不存在的。虽然有DSSD(深宇宙探查开发机构)的特洛伊卫星站(トロヤステージョン)的袭击事件与幻影部队有关的说法,不过并没有得到确认。 武器: M8F-SB1光束短步枪: 在追求机动性和瞬间爆发力的接近战斗中,全尺码的光束步枪并不能发挥优势。M8F-SB1光束短步枪就是将全尺码光束步枪缩短化的造型。 为了在与敌机的超近距离格斗战中也不会造成妨碍,拥有良好的使用空间性。但是因为负责光束的收拢、导向的枪管长度被缩短,有效射程比全尺寸的步枪降低了15%。 175mm榴弹发射器装备57mm高能光束步枪: 本是作为GAT-102决斗高达专用装备而开发。作为联合军的指向性能量兵器来说型号十分古老,但是在ZAFT的机师、伊扎克·玖尔使用下经过重重激战后的实绩,在联合与ZAFT两方都获得了很高的评价。特别是能够共用光束和实体弹的榴弹这点受到了战斗经验丰富的机师的强烈支持。为此,本兵器虽然是试作兵器却拥有与量产型号匹敌的特例生产数量记录,被使用在了从105E开始的多数MS上 MR-Q10复仇者3光束刀: 从最初的量产型MS ZGMF-1017 阿劲投入实战开始,ZAFT军干部之间就都对于通过物理性的剪断力将对象物破坏的对舰刀的有效性抱有疑问的声音。但是,阿劲在实战中的战果却将这样的疑问一扫而空。不依靠弹药或电源的对舰刀的威力,比预想的更加强大。之后各种各样 的MS用对舰刀被开发了出来,复仇者3是拥有实体剑和光束引擎两方装备的最新型号,对于PS化装甲依然有效。 AQM/E-X09S NOIR STRIKER: 是以AQ,/E-M1 IWSP(统合武装STRIKER PACK)为基础开发的STRIKER PACK。它的基本思想,是以单独应对各种可能战况为目的开发的多目的STRIKER IWSP的发展型。飞行能力,长距离炮击能力,接近格斗能力,NOIR STRIKER从所有的性能上追求可以压倒ZAFT的主力MS。开发当初,技术阵以ZGMF-1017 JIN的数据上提高了40%的假想型号想定为假想敌。但是很快就显示出了这样的想定是无意义的,于是撤回了设计方针。基于带着作为兵器的万能性,将这一特性向接近战斗特别强化这一点上,NOIR STRIKER获得了非常独特的性格。 MAU-M3E4 二连装线性炮 NOIR STRIKER装备的二连装线性炮MAU-M3E4和它的形式番号所表明的那样,是联合最畅销的线性炮单元MAU-M3系列的发展形。M3系列在MA上也有装备,是拥有很高的可信赖性与超群的操作手感的杰作火炮。M3E4是以高速连射性能与省电力化为重点特别调整过的接近战斗特化型号。 ![]() 4月6日 AUG+说明使用了黄金和白金,非常贵重的重金属,别名为“ORIGINALAUGE”。A级重金属是采用圣战时期的技术,使用了真的重金属部件名为“真A级”的机体。机体头部设定为男性,内置计算机。机体使用BAIORIREISYON系统,使用设在首都斯威特的人类生命能量作为动力来源。在强力能量场内动力推动力会增大,BARIA场展开的同时能过无限提供能量。不过后来由于米昂割断了BAIORIREISYON系统导致机体能量供给减少,机体开始吸收驾驶者的生命能量,最终致使驾驶员死亡,机能停止。 Size 令人联想到死神手握的巨大镰刀,刀锋锐利。 Power Lancer 装载在左肩的可以360度全方位射击的枪。 Hand Lancer 共有30个hand lancer发射口,是可以一起发射的强力武器 ![]() 4月5日 black tiger 宇宙战舰大和号
类 型:TV 播映时间:1974年10月6日-1975年3月30日(全26话) 获奖情况:1975年获第6届星云赏 企 划:西崎义展 介绍: 片中众多充满个性的人物使作品颇具可视性,而每话结束时加入“离地球毁灭还有XXX日”的字幕,增强了全片的紧迫感。作品在播映之初并没有取得令人满意的成绩,但其后渐渐受到了欢迎,总集片放映时在观众中形成的热潮,打破了人们对动画的一般认识。 第二部剧场版《再见!宇宙战舰大和号》推出后,因为FANS的狂热而一度成为一种社会现象。可以毫不夸张的说,20世纪80年代日本的动画热潮正是从这里开始的。目前为止,该片共制作了3部TV作品,4部剧场作品和1部TV特别篇。 bandai竟然推出了大和号里面black tiger的套件。质量简直就是爱德美级的。 顺便 WONDER FESTIVAL 2007 WINTER WSC展示 http://www.workshop-cast.co.jp/report/cast_wf0702.html msl论坛要换了,自己也可以不再背负那三三之名去战了,爱谁谁吧,本来就不是我的东西,我何苦去管呢。4月3日 SF
MG相關 翻譯by DG ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam 強襲自由高達 解説/森田繁
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